The
Battle For Wesnoth est un jeu de stratégie libre, en deux dimensions, se déroulant au tour par tour, et se situant dans un univers médiéval-fantastique.
Après un an de gestation, la version 1.6 vient d'être publiée. Elle contient notamment :
- Ajout d’une nouvelle campagne : La légende de Wesmere ;
- Révision des autres campagnes (amélioration des récits et des cartes, ajout d’épilogues et de cinématiques). La cohérence de l’ensemble a été amélioré (meilleure intégration dans l’histoire de Wesnoth) ;
- Équilibrage des unités, et ajout de nouvelles unités (le chaman troll, le guerrier royal et la chauve-souris terrifiante) ;
- Ajout de nouveaux portraits pour les unités, et d’animations pour certaines d’entre elles ;
- Ajout d’un nouveau type de terrain ;
- Ajout de 5 nouveaux thèmes musicaux, et de musiques spécifiques en cas de victoire ou de défaite ;
- Amélioration de l’intelligence artificielle ;
- La gestion du mode multijoueur a été améliorée, pour les listes d’amis et d’indésirables ;
- Amélioration importante de l’éditeur de carte.
DESCRIPTIF DU JEU :
Dans cet univers, il existe 6 races principales : les humains, les elfes, les orcs, les nains, les morts-vivants et les dracans.
Ces races sont parfois alliées, parfois ennemis, selon la faction qu'elles ont choisie : par exemple la faction nordiste regroupe des orcs, les gobelins, les trolls et des nagas.
Vous pouvez y jouer soit en solo, via l'une des X campagnes disponibles, soit en multijoueur (
http://tournoiswesnoth.frbb.net/ ?)
Alignement, terrains, jour/nuit, conservation de l'or ...
LIENS :
Ceci est une ébauche, je la poursuivrai plus tard ;-)